Тема: відображення базових графічних примітивів - лінія, прямокутник, сектор, ламана, еліпс, налаштування стилю та кольору примітивів засобами мови програмування
Завдання:
- опрацювати параграф 6.8, с.221-224
Завдання отримуємо у Classroom Інформатика_8 клас
Завдання:
- опрацювати параграф 6.8, с.221-224
Завдання отримуємо у Classroom Інформатика_8 клас
Код: 2ddbzlc
Немає коментарів:
Дописати коментар